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Vuelve el Nostradamus, el apasionante juego de apuestas para la Copa

¿Te atreves a pronosticar los resultados de la Copa del Rey de Málaga? ¿Cuánto dinero te jugarías? Un año más, ACB.COM te ofrece la posibilidad de apostar de manera virtual (sin dinero real) en los siete partidos de la Copa en una nueva edición del Nostradamus Copa del Rey patrocinado esta temporada por 10a1.com que se pone en marcha el próximo sábado. Gestiona y arriesga los 30.000 € de paga inicial para conseguir el máximo saldo y aciertos posibles y llevarte de esta forma una PSP de Sony entre muchos otros obsequios. Además, 10a1.com sorteará 25 camisetas entre todos los participantes. Es el momento de apostar, es el momento del Nostradamus

El Nostradamus reaparece con la llegada de la Copa del Rey y con el patrocinio de 10a1.com
© El Nostradamus reaparece con la llegada de la Copa del Rey y con el patrocinio de 10a1.com
  

Redacción 1 feb. 2007.- Con la Copa del Rey regresa el juego de apuestas virtuales de ACB.COM, el Nostradamus Copa del Rey. Se trata de un juego de simulación de apuestas (no se juega con dinero real) basado en los resultados de los ocho equipos participantes en la 71ª Edición de la competición del KO que se disputará en Málaga del 8 al 11 de febrero.

La novedad de este año es que el juego contará con el patrocinio de 10a1.com, que ofrecerá un sorteo entre los participantes con un total de 25 camisetas oficiales de la Copa del Rey.

El Nostradamus nació hace tres temporadas para incrementar la oferta lúdica que ofrece el SuperManager ACB.COM centrándose no tanto en las actuaciones individuales como en la predicción de los resultados. Desde hace dos años, el juego de apuestas se concentra en la Copa y el Playoff ofreciendo una alternativa al juego de los managers, que se ubica en la Liga Regular.

De este modo, se han diseñado reglas ajustadas a esta competición para adaptar el juego a la intensidad de la competición y una dotación de premios en la que destaca una PSP de Sony, la nueva consola portátil de última generación que permite jugar, escuchar música, ver fotos...

Todos los participantes del Nostradamus Copa dispondrán de un saldo de 30.000€ para realizar sus apuestas a lo largo de la competición. Hay que tener en cuenta que se trata de un juego de sólo siete encuentros, por lo que todos los pronósticos serán decisivos de cara al resultado final. Atendiendo a esta particularidad la apuesta máxima se sitúa en los 9.000 € en cada uno de los partidos y se han establecido los handicaps en 6 puntos en cuartos de final y 5 en semifinales y final.

Estos parámetros contribuirán a definir un juego especialmente intenso, en el que cada pronóstico cobrará una trascendencia paralela a la de la competición real. El rango de las apuestas nos obligará a tomar decisiones difíciles y asumir riesgos jugando con la posibilidad de quedarnos sin saldo suficiente para ser competitivos hasta el final.

Cualquier aficionado puede participar en el Nostradamus Copa sin mayor requisito que ser miembro del Club ACB.COM. Los usuarios del SuperManager, que en su totalidad ya son miembros del Club, podrán entrar con su nombre de usuario y contraseña habituales sin necesidad de realizar ningún paso adicional.

Al igual que sucede con el SuperManager, los aficionados pueden crear sus propias ligas privadas para competir con sus amigos, compañeros de trabajo o de equipo, familia, conocidos virtuales, etc.

Cómo jugar

Desde este sábado 3 de febrero por la mañana podrás acceder al Nostradamus Copa; dispondrás de cuatro tarjetas (son opcionales e independientes entre sí, no es necesario jugarlas todas) y en cada una de ellas encontrarás los siete partidos de esta edición de la Copa del Rey. Obviamente, a partir de semifinales los equipos aún no están definidos y se irán concretando a medida que se vaya configurando el cuadro real de la competición.

Las apuestas se basan siempre en el resultado de cada encuentro, definiendo 4 posibilidades diferentes:

  • victoria local por más de 6 puntos
    • victoria local por 6 puntos o menos
    • victoria visitante por 6 puntos o menos
    • victoria visitante por más de 6 puntos

      En semifinales y final el handicap se reducirá a 5 puntos. La suma de las cantidades apostadas por todos los participantes en cada partido se dividirá entre los acertantes de la opción correcta de forma proporcional a la cantidad apostada. Esto provoca que las opciones elegidas de forma mayoritaria tengan un premio inferior a las opciones minoritarias (en teoría, las más improbables y por tanto más arriesgadas). Las apuestas sobre un determinado partido se cerrarán una hora antes del inicio del mismo.

      Premios

      Se establecen tres premios para esta edición del Nostradamus con la PSP de Sony como premio estrella de una dotación en la que también hay balones y camisetas de la Copa del Rey.

      Nostradamus Copa del Rey 2007: Clasificación absoluta por saldo en caja al final de todos los partidos disputados. En esta clasificación se dará prioridad a aquellas tarjetas que hayan acertado un mínimo del 50% de los partidos sobre los que se ha apostado (es decir, todas las tarjetas con un 50% o más de aciertos se clasificarán por delante del resto y tras esta separación se aplicará la clasificación por saldo).

      Premio: Una PSP (consola portátil) de SONY, un balón ACB firmado por el jugador que él elija y una camiseta de la Copa del Rey.

      Premios de consolación: El 2º clasificado recibirá una camiseta de la Copa del Rey.

      Premio Aciertos Copa del Rey 2007: Clasificación absoluta por número total de aciertos a lo largo de la competición.

      Premio: Un balón ACB firmado por el jugador que él elija y una camiseta de la Copa del Rey.

      Si dos tarjetas resultaran empatadas en la clasificación absoluta, se procedería a desempatar en base, primero al mayor número de aciertos. Si el empate se produjera en la de aciertos, el saldo determinará el vencedor. Si persiste la igualdad, se realizaría un sorteo entre todas las tarjetas empatadas. Un mismo usuario no puede llevarse más de un premio (ni siquiera con tarjetas distintas); en el caso de que lo lograra, debería elegir qué premio prefiere y el resto pasarían al siguiente clasificado.