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Reglamento del concurso de triples

Adjuntamos el reglamento del concurso de triples que se celebrará en Zaragoza durante el transcurso de la quinta edición de la Supercopa ACB

  

1. ENTRENAMIENTO
Se establecerá un turno de entrenamiento en la mañana del día de la competición.

2. NUMERO DE PARTICIPANTES
El número de participantes será de ocho (8).

3. ORDEN DE PARTICIPACIÓN
En los entrenamientos se efectuará una serie oficial de clasificación, en función de la cual los jugadores quedarán clasificados del 1º al 8º (si hay desempates se resolverá aplicando el sistema de desempates recogido en el punto 7 de este reglamento).

Empezando por el 1º, y en orden descendente, se definen las 4 eliminatorias (E1, E2, E3 y E4) cruzando con el peor clasificado que aún no haya sido emparejado.

Norma de excepción: Si se ha contemplado alguna preasignación, en el momento en el que lleguemos a la posición del primer preasignado éste quedará automáticamente emparejado con su par con independencia de su posición.

4. DESARROLLO DEL CONCURSO
Tres fases:

Cuartos de Final: participan los 8 jugadores mediante las 4 rondas eliminatorias que se han definido en el punto 3 (E1 a E4).
Semifinales: Participan los 4 jugadores que hayan superado la fase de Cuartos de Final, en 2 rondas eliminatorias definidas de la siguiente forma:
Ganador E2 - Ganador E3
Ganador E1 - Ganador E4
Final: Participan los 2 jugadores que hayan superado la semifinal. El finalista mejor clasificado en las semifinales podrá escoger orden de participación en la final.

La fase de clasificación y la semifinal se disputarán en las dos canastas simultáneamente. La final se disputará en un solo aro.

5. MECANICA DEL CONCURSO
Cinco carros ubicados tras la línea de 6,25 metros.

En cada carro habrá cinco balones, cuatro de color naranja y uno tricolor.

El tiempo para intentar el máximo número de encestes será de 60 segundos, controlados por el reloj electrónico del pabellón.

Contará como válido el último balón salido de la mano del jugador antes de que finalice el sonido de la bocina que indica el fin de los 60 segundos.

Cada jugador contará con un ayudante que le acercará el balón hasta el comienzo del carro.

6. PUNTUACIÓN
Cada balón naranja tendrá el valor de 1 punto.

El balón tricolor, que estará colocado siempre en último lugar en el carro, vale 2 puntos. El tanteo será verificado por el jurado y no será acumulativo.

7. DESEMPATES
En caso de empate entre dos o más jugadores, se realizará una ronda de 30 segundos y el jugador podrá elegir el extremo por el cual iniciarla. Esta mecánica será la misma en las tres fases del concurso (1ª eliminatoria, semifinal y final) y se realizará las veces que sea necesario hasta resolver el desempate.

8. PREMIOS
Campeón: 4.000 € (importe bruto)